| 1 |
|
ชายคนที่ 1 และ 2 เป็นผู้ร้าย |
|
คำให้การของคนที่ 1 และ 3 สอดคล้องกัน
|
คนที่ 1 บอกว่า มีผู้ร้าย 2 คน
คนที่ 2 บอกว่า ทุกคนร่วมมือกัน
คนที่ 3 บอกว่า คนที่ 1 และ 2 เป็นผู้ร้าย
คำให้การของคนที่ 2 นั้นดูกำกวมเพราะคำว่าร่วมมือผู้บริสุทธิอาจจะให้ความร่วมมือโดยไม่รู้ตัวว่ากำลังช่วยเหลือผู้ร้ายในคดี
ในขณะที่คำให้การของ คนที่ 1 และ 3 ตรงกันว่า คนที่ 1 และ 2 เป็นผู้ร้ายจึงตอบ
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 2 |
|
การคิดเชิงนามประธรรม |
|
แผนที่เป็นการแยกสิ่งที่จำเป็นกับไม่จำเป็นออกมาให้เห็นได้ชัดเจน
|
แนวคิดเชิงนามประธรรมเป็นองค์ประกอบหนึ่งของแนวคิดเชิงคำนวณ ซึ่งใช้กระบวนการคัดแยกคุณลักษณะที่สำคัญออกจากรายละเอียดปลีกย่อย ในปัญหาหรืองานที่กำลังพิจารณา เพื่อให้ได้ข้อมูลที่จำเป็นและเพียงพอในการแก้ปัญหา เป็นการแยกรายละเอียดที่สำคัญและจำเป็นต่อการแก้ปัญหาออกจากรายละเอียดที่ไม่จำเป็น ซึ่งรวมไปถึงการแทนกลุ่มของปัญหา ขั้นตอน หรือกระบวนการที่มีรายละเอียดปลีกย่อยหลายขั้นตอนด้วยขั้นตอนใหม่เพียงขั้นตอนเดียว
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 3 |
|
น้ำ |
|
ระบบรดน้ำจะต้องฉีดน้ำออก
|
Output คือการแสดงผลลัพท์ที่เกิดจาการนำข้อมูลเข้าและประมวลผมซึ่งระบบรดน้ำอัตโนมัติมี input เป็นความชื้น ของดินและอาการ process คือการทำงานของมอเตอร์และ output คือ น้ำที่รดต้นไม้
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 4 |
|
Analyze วิเคราะห์ข้อมูล |
|
สำหรับการวิเคราะห์ข้อมูล เราอาจจะต้องใช้ความสามารถในการเขียนโปรแกรม
|
วิเคราะห์ข้อมูล (Analyze) คือการทำข้อมูลมาวิเคราะห์เพื่อหาข้อมูลเชิงลึก (insights) ของข้อมูลซึ่งเป็นกระบวนการที่สำคัญเป็นอย่างมากสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูล เราอาจจะต้องใช้ความสามารถในการเขียนโปรแกรมซึ้งมีความซับซ้อนและแตกต่างกันไปตามข้อมูลที่เราวิเคราะห์
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 5 |
|
range ของ ค่าความจริง |
|
Fuzzy Logic มีความครุมเครือมากกว่า boolean Logic
|
โดยค่าความจริงของ Fuzzy Logic จะอยู่ในช่วงระหว่างจริง
(completely true) กับเท็จ(completely false)
ส่วน Boolean Logic จะมีค่าเป็นจริงกับเท็จ
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 6 |
|
digital commerce เป็นส่วนหนึ่งในชีวิตประจำวันขอเรา |
|
ด้วยเทคโนโลยีต่างๆทำการทำธุรกรรมออนไลน์นั้นสะดวกสะบายมากขึ้นการดำเนินธุรกิจโดยการใช้สื่ออิเล็กทรอนิกส์ ไม่ว่าจะเป็นการซื้อ ขาย การชำระเงิน และอื่น ๆ จึงเป็นเพียงเรื่องรอบตัวเรา
|
ทักษะความเข้าใจและใช้เทคโนโลยีดิจิทัล หรือ Digital literacy หมายถึง ทักษะในการนำเครื่องมือ อุปกรณ์ และเทคโนโลยีดิจิทัลที่มีอยู่ในปัจจุบัน อาทิ คอมพิวเตอร์ โทรศัพท์ แทปเลต โปรแกรมคอมพิวเตอร์ และสื่อออนไลน์ มาใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด ในการสื่อสาร การปฏิบัติงาน และการทำงานร่วมกัน หรือใช้เพื่อพัฒนากระบวนการทำงาน หรือระบบงานในองค์กรให้มีความทันสมัยและมีประสิทธิภาพ
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 7 |
|
1. ตัวตั้ง = ตัวหาร*q1 + เศษ1
2. ตัวหาร = เศษ1*q2 + เศษ2
3. เศษ1 = เศษ2*q3 + เศษ3
4.ทำไปเรื่อยๆจนเศษเป็น 0 qตัวสุดท้ายจะเป็นหรม |
|
q จะเป็นจำนวนที่มากที่สุดที่ทำให้เศษเป็นค่า +
การหาห.ร.ม.คือการหาตัวที่หารร่วมมากที่สุดโดยวิธีแบบยูตลิดเป็นวิธีการหา ห.ร.ม.ที่ใช้ได้ดีกับตัวเลขเยอะๆ
|
ขั้นตอนวิธีแบบยูคลิด (Euclidean Algorithm) เป็นขั้นตอนวิธีที่ใช้ในการหาค่า (a,b) และจำนวนเต็ม x, y ที่ทำให้ (a,b)=ax+by โดยการใช้ขั้นตอนวิธีการหาร แต่เนื่องจาก (a,b)=(|a|,|b|) ดังนั้นเราจึงพิจารณากรณีที่ a,b เป็นจำนวนเต็มบวกเท่านั้น กล่าวคือ
สําหรับจํานวนเต็มบวก a และ b ใดๆ ถ้ามีจํานวนเต็ม q1 และ r1 ที่ทําให้เกิดระบบ
a = b*q(1) + r(1) เมื่อ 0 < r(1) < b
b = r(1)*q(2) + r(2) เมื่อ 0 < r(2) < r(1)
r(1) = r(2)*q(3) + r(3) เมื่อ 0 < r(3) < r(2)
ไปเรื่อยจน
r(n-1) = r(n)*q(n+1)
หรม =r(n)
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 8 |
|
|
|
|
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 9 |
|
ไม่ |
|
ข้อมูลไม่มี velocity
|
คุณลักษณะสำคัญของ Big Data
1. ข้อมูลที่มีปริมาณมาก (Volume)
2. ข้อมูลที่มีความหลากหลาย (Variety)
3. ข้อมูลที่มีการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว (Velocity)
4. ข้อมูลที่สร้างประโยชน์นำไปใช้ในทางธุรกิจได้ (Value)
5. ข้อมูลต้องมีความถูกต้องชัดเจน (Veracity)
6. ข้อมูลต้องมีความเชื่อมโยงกัน (Complexity)
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 10 |
|
สมบูรณ์ |
|
สมชายถนัด front end มากไป
ในขณะที่สมบูรณทำ fullstack ได้
|
HTML CSS React Angular ioinc ที่สมชายถนัดนั้นล้วนเป็นสิ่งที่ front end dev ถนัดอย่างมากและประสบการณ์ด้าน UX/UI มากกว่า 5 ปี
ในขณะที่สมบูรณ์ ถนัด HTML กับ React เหมือนกันแต่ ถนัด SQL กัย javascript ด้วยซึ่งทำได้ครบเรื่องพร้อมประสบการณ์ทำงานมา 2 ปี
ผมจึงเลือกสมบูรย์
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 11 |
|
network id 192.168
broadcasting address 192.168.255.255 |
|
IP address อยู่ใน Class B network id = 192.168
netmask = 255.255.0.0 IP = 192.168.1.56
network id จึง = 192.168.255.255
|
Each IP address consists of 4 decimal numbers — so-called octets — separated by dots. An octet contains 8 bits, which is why every IPv4 address is automatically a 32-bit address. Each octet can represent a number between 0 and 255. The broadcast address is always identified in the final part of the host part of an address (starts in the third or fourth octet): If all host bits are set to the binary value “1”, this is the broadcast address.
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 12 |
|
สิ่งของรอบตัว |
|
คำว่า IoT หรืออินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (Internet of Things) หมายถึงเครือข่ายรวมของอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อถึงกัน
|
คำว่า IoT หรืออินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (Internet of Things) หมายถึงเครือข่ายรวมของอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อถึงกันและเทคโนโลยีที่อำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์กับระบบคลาวด์ ตลอดจนระหว่างอุปกรณ์ด้วยกันเอง จากการเกิดขึ้นของชิปคอมพิวเตอร์ราคาไม่แพงและการสื่อสารโทรคมนาคมที่มีแบนด์วิดท์สูง จึงทำให้ตอนนี้เรามีอุปกรณ์หลายพันล้านเครื่องที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ซึ่งหมายความว่าอุปกรณ์ต่างๆ ในชีวิตประจำวัน เช่น แปรงสีฟัน เครื่องดูดฝุ่น รถยนต์ และเครื่องจักรสามารถใช้เซ็นเซอร์เพื่อรวบรวมข้อมูลและตอบสนองต่อผู้ใช้ได้อย่างชาญฉลาด
อินเทอร์เน็ตในทุกสิ่งบูรณาการ "สิ่งของ" ต่างๆ ในชีวิตประจำวันเข้ากับอินเทอร์เน็ต โดยวิศวกรคอมพิวเตอร์ได้เพิ่มเซ็นเซอร์และตัวประมวลผลให้กับของใช้ในชีวิตประจำวันมาตั้งแต่ยุค 90 แล้ว อย่างไรก็ตาม ความคืบหน้าในระยะแรกยังค่อนข้างช้าเนื่องจากชิปมีขนาดใหญ่และเทอะทะ โดยมีการใช้ชิปคอมพิวเตอร์พลังงานต่ำที่เรียกว่าแท็ก RFID เป็นครั้งแรกเพื่อติดตามอุปกรณ์ราคาแพง เมื่ออุปกรณ์ประมวลผลมีขนาดเล็กลง ชิปเหล่านี้ก็มีขนาดเล็กลง เร็วขึ้น และชาญฉลาดขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 13 |
|
|
|
|
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 14 |
|
|
|
|
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 15 |
|
AR เป็น ส่วนหนึ่งของ metaverse(โลกเสมือนของXR) |
|
AR ที่ผู้ใช้สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุดิจิทัลได้ราวกับเป็นวัตถุที่มีอยู่จริง และ XR เป็นการรวมความสามารถของเทคโนโลยีทั้งหมดเข้ามาไว้ด้วยกันเพื่อยกระดับการใช้งานเทคโนโลยีไปอีกขั้น
|
AR หรือ Augmented Reality คือ ประสบการณ์การปฏิสัมพันธ์แบบ 3 มิติ ที่ผสมผสานมุมมองของโลกจริงเข้ากับเทคโนโลยีแบบเรียลไทม์ โดยมีอุปกรณ์เป็นตัวกลาง เช่น แว่น AR หรือโทรศัพท์สมาร์ทโฟน ที่เมื่อผู้ใช้มองโลกผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ก็จะเห็นภาพกราฟิกจากโลกเสมือนมาปรากฏอยู่ตรงหน้า
เมตาเวิร์ส หรือ จักรวาลนฤมิตร นั้นคือโลกเสมือน XR ที่มีมิติของกลุ่มผู้ใช้งาน ที่ใช้พร้อมกัน ร่วมกันเป็นสังคม “Social” เน้นการมีประสบการณ์ร่วมกัน ใช้งานพร้อมๆกัน มีการปฏิสัมพันธ์กัน Metaverse เหมือนโลกที่สอง โลกจำลองที่เราอาจจะใช้เวลาในนั้นสร้างประสบการณ์ที่แตกต่างจากโลกจริง โดยในขณะนี้มีการพัฒนาเรื่องความสัมพันธ์ทางเศรษฐศาสตร์ Blockchain, NFT ทำให้โลกยิ่งเหมือนจริงขึ้นเรื่อยๆ นักวิเคราะห์เชื่อว่า Metaverse จะมาเปลี่ยนการใช้ชีวิต และเป็นเหรียญสองด้านที่มีประโยชน์อนันต์ และ โทษมหันต์ ในเวลาเดียกวัน
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 16 |
|
|
|
|
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 17 |
|
ใช้ในการสร้าง iot |
|
มโครโปรเซสเซอร์ อุปกรณ์ที่ใช้ระบบสมองกลฝังตัวที่เห็นได้ชัดเช่น โทรศัพท์มือถือ และในระบบสมองกลฝังตัวยังมีการใส่ระบบปฏิบัติการต่างๆแตกต่างกันไปอีกด้วย ดังนั้น ระบบสมองกลฝังตัวอาจจะทำงานได้ตั้งแต่ควบคุมหลอดไฟจนไปถึงใช้ในยานอวกาศ
|
“ระบบฝังตัว” หรือ “สมองกลฝังตัว” (Embedded system) คือระบบประมวลผล ที่ใช้ชิปหรือไมโครโพรเซสเซอร์ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ เปรียบเสมือนคอมพิวเตอร์ขนาดจิ๋วที่ฝังไว้ในอุปกรณ์ต่างๆ เช่น เครื่องใช้ไฟฟ้า และเครื่องมืออิเล็กทรอนิกส์ เป็นต้น เพื่อเพิ่มความฉลาด ความสามารถให้กับอุปกรณ์เหล่านั้น โดยจะทำงานตามคำสั่ง คือ โปรแกรม หรืออัลกอริทึมที่เขียนลงไว้ในชิปหรือไมโครโพรเซสเซอร์นั้นระบบฝังตัวถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในงานด้านต่างๆ เช่น เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์ เทคโนโลยีซอฟต์แวร์ เทคโนโลยีฮาร์ดแวร์ เทคโนโลยีเครือข่ายเน็ตเวิร์ก เทคโนโลยีด้านการสื่อสาร เป็นต้น
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 18 |
|
|
|
|
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 19 |
|
|
|
|
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 20 |
|
|
|
|
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|