ตรวจข้อสอบ > ธีธัช ไพบูลย์ > การทดสอบ | ความถนัดคอมพิวเตอร์ทางวิศวกรรมศาสตร์ > Part 1 > ตรวจ

ใช้เวลาสอบ 57 นาที

Back

# คำถาม คำตอบ ถูก / ผิด สาเหตุ/ขยายความ ทฤษฎีหลักคิด/อ้างอิงในการตอบ คะแนนเต็ม ให้คะแนน
1


ชายคนที่ 1 และ 2 เป็นผู้ร้าย

คำให้การของคนที่ 1 และ 3 สอดคล้องกัน

คนที่ 1 บอกว่า มีผู้ร้าย 2 คน คนที่ 2 บอกว่า ทุกคนร่วมมือกัน คนที่ 3 บอกว่า คนที่ 1 และ 2 เป็นผู้ร้าย คำให้การของคนที่ 2 นั้นดูกำกวมเพราะคำว่าร่วมมือผู้บริสุทธิอาจจะให้ความร่วมมือโดยไม่รู้ตัวว่ากำลังช่วยเหลือผู้ร้ายในคดี ในขณะที่คำให้การของ คนที่ 1 และ 3 ตรงกันว่า คนที่ 1 และ 2 เป็นผู้ร้ายจึงตอบ

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

2


การคิดเชิงนามประธรรม

แผนที่เป็นการแยกสิ่งที่จำเป็นกับไม่จำเป็นออกมาให้เห็นได้ชัดเจน

แนวคิดเชิงนามประธรรมเป็นองค์ประกอบหนึ่งของแนวคิดเชิงคำนวณ ซึ่งใช้กระบวนการคัดแยกคุณลักษณะที่สำคัญออกจากรายละเอียดปลีกย่อย ในปัญหาหรืองานที่กำลังพิจารณา เพื่อให้ได้ข้อมูลที่จำเป็นและเพียงพอในการแก้ปัญหา เป็นการแยกรายละเอียดที่สำคัญและจำเป็นต่อการแก้ปัญหาออกจากรายละเอียดที่ไม่จำเป็น ซึ่งรวมไปถึงการแทนกลุ่มของปัญหา ขั้นตอน หรือกระบวนการที่มีรายละเอียดปลีกย่อยหลายขั้นตอนด้วยขั้นตอนใหม่เพียงขั้นตอนเดียว

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

3


น้ำ

ระบบรดน้ำจะต้องฉีดน้ำออก

Output คือการแสดงผลลัพท์ที่เกิดจาการนำข้อมูลเข้าและประมวลผมซึ่งระบบรดน้ำอัตโนมัติมี input เป็นความชื้น ของดินและอาการ process คือการทำงานของมอเตอร์และ output คือ น้ำที่รดต้นไม้

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

4


Analyze วิเคราะห์ข้อมูล

สำหรับการวิเคราะห์ข้อมูล เราอาจจะต้องใช้ความสามารถในการเขียนโปรแกรม

วิเคราะห์ข้อมูล (Analyze) คือการทำข้อมูลมาวิเคราะห์เพื่อหาข้อมูลเชิงลึก (insights) ของข้อมูลซึ่งเป็นกระบวนการที่สำคัญเป็นอย่างมากสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูล เราอาจจะต้องใช้ความสามารถในการเขียนโปรแกรมซึ้งมีความซับซ้อนและแตกต่างกันไปตามข้อมูลที่เราวิเคราะห์

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

5


range ของ ค่าความจริง

Fuzzy Logic มีความครุมเครือมากกว่า boolean Logic

โดยค่าความจริงของ Fuzzy Logic จะอยู่ในช่วงระหว่างจริง (completely true) กับเท็จ(completely false) ส่วน Boolean Logic จะมีค่าเป็นจริงกับเท็จ

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

6


digital commerce เป็นส่วนหนึ่งในชีวิตประจำวันขอเรา

ด้วยเทคโนโลยีต่างๆทำการทำธุรกรรมออนไลน์นั้นสะดวกสะบายมากขึ้นการดำเนินธุรกิจโดยการใช้สื่ออิเล็กทรอนิกส์ ไม่ว่าจะเป็นการซื้อ ขาย การชำระเงิน และอื่น ๆ จึงเป็นเพียงเรื่องรอบตัวเรา

ทักษะความเข้าใจและใช้เทคโนโลยีดิจิทัล หรือ Digital literacy หมายถึง ทักษะในการนำเครื่องมือ อุปกรณ์ และเทคโนโลยีดิจิทัลที่มีอยู่ในปัจจุบัน อาทิ คอมพิวเตอร์ โทรศัพท์ แทปเลต โปรแกรมคอมพิวเตอร์ และสื่อออนไลน์ มาใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด ในการสื่อสาร การปฏิบัติงาน และการทำงานร่วมกัน หรือใช้เพื่อพัฒนากระบวนการทำงาน หรือระบบงานในองค์กรให้มีความทันสมัยและมีประสิทธิภาพ

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

7


1. ตัวตั้ง = ตัวหาร*q1 + เศษ1 2. ตัวหาร = เศษ1*q2 + เศษ2 3. เศษ1 = เศษ2*q3 + เศษ3 4.ทำไปเรื่อยๆจนเศษเป็น 0 qตัวสุดท้ายจะเป็นหรม

q จะเป็นจำนวนที่มากที่สุดที่ทำให้เศษเป็นค่า + การหาห.ร.ม.คือการหาตัวที่หารร่วมมากที่สุดโดยวิธีแบบยูตลิดเป็นวิธีการหา ห.ร.ม.ที่ใช้ได้ดีกับตัวเลขเยอะๆ

ขั้นตอนวิธีแบบยูคลิด (Euclidean Algorithm) เป็นขั้นตอนวิธีที่ใช้ในการหาค่า (a,b) และจำนวนเต็ม x, y ที่ทำให้ (a,b)=ax+by โดยการใช้ขั้นตอนวิธีการหาร แต่เนื่องจาก (a,b)=(|a|,|b|) ดังนั้นเราจึงพิจารณากรณีที่ a,b เป็นจำนวนเต็มบวกเท่านั้น กล่าวคือ สําหรับจํานวนเต็มบวก a และ b ใดๆ ถ้ามีจํานวนเต็ม q1 และ r1 ที่ทําให้เกิดระบบ a = b*q(1) + r(1) เมื่อ 0 < r(1) < b b = r(1)*q(2) + r(2) เมื่อ 0 < r(2) < r(1) r(1) = r(2)*q(3) + r(3) เมื่อ 0 < r(3) < r(2) ไปเรื่อยจน r(n-1) = r(n)*q(n+1) หรม =r(n)

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

8


5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

9


ไม่

ข้อมูลไม่มี velocity

คุณลักษณะสำคัญของ Big Data 1. ข้อมูลที่มีปริมาณมาก (Volume) 2. ข้อมูลที่มีความหลากหลาย (Variety) 3. ข้อมูลที่มีการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว (Velocity) 4. ข้อมูลที่สร้างประโยชน์นำไปใช้ในทางธุรกิจได้ (Value) 5. ข้อมูลต้องมีความถูกต้องชัดเจน (Veracity) 6. ข้อมูลต้องมีความเชื่อมโยงกัน (Complexity)

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

10


สมบูรณ์

สมชายถนัด front end มากไป ในขณะที่สมบูรณทำ fullstack ได้

HTML CSS React Angular ioinc ที่สมชายถนัดนั้นล้วนเป็นสิ่งที่ front end dev ถนัดอย่างมากและประสบการณ์ด้าน UX/UI มากกว่า 5 ปี ในขณะที่สมบูรณ์ ถนัด HTML กับ React เหมือนกันแต่ ถนัด SQL กัย javascript ด้วยซึ่งทำได้ครบเรื่องพร้อมประสบการณ์ทำงานมา 2 ปี ผมจึงเลือกสมบูรย์

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

11


network id 192.168 broadcasting address 192.168.255.255

IP address อยู่ใน Class B network id = 192.168 netmask = 255.255.0.0 IP = 192.168.1.56 network id จึง = 192.168.255.255

Each IP address consists of 4 decimal numbers — so-called octets — separated by dots. An octet contains 8 bits, which is why every IPv4 address is automatically a 32-bit address. Each octet can represent a number between 0 and 255. The broadcast address is always identified in the final part of the host part of an address (starts in the third or fourth octet): If all host bits are set to the binary value “1”, this is the broadcast address.

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

12


สิ่งของรอบตัว

คำว่า IoT หรืออินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (Internet of Things) หมายถึงเครือข่ายรวมของอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อถึงกัน

คำว่า IoT หรืออินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (Internet of Things) หมายถึงเครือข่ายรวมของอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อถึงกันและเทคโนโลยีที่อำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์กับระบบคลาวด์ ตลอดจนระหว่างอุปกรณ์ด้วยกันเอง จากการเกิดขึ้นของชิปคอมพิวเตอร์ราคาไม่แพงและการสื่อสารโทรคมนาคมที่มีแบนด์วิดท์สูง จึงทำให้ตอนนี้เรามีอุปกรณ์หลายพันล้านเครื่องที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ซึ่งหมายความว่าอุปกรณ์ต่างๆ ในชีวิตประจำวัน เช่น แปรงสีฟัน เครื่องดูดฝุ่น รถยนต์ และเครื่องจักรสามารถใช้เซ็นเซอร์เพื่อรวบรวมข้อมูลและตอบสนองต่อผู้ใช้ได้อย่างชาญฉลาด อินเทอร์เน็ตในทุกสิ่งบูรณาการ "สิ่งของ" ต่างๆ ในชีวิตประจำวันเข้ากับอินเทอร์เน็ต โดยวิศวกรคอมพิวเตอร์ได้เพิ่มเซ็นเซอร์และตัวประมวลผลให้กับของใช้ในชีวิตประจำวันมาตั้งแต่ยุค 90 แล้ว อย่างไรก็ตาม ความคืบหน้าในระยะแรกยังค่อนข้างช้าเนื่องจากชิปมีขนาดใหญ่และเทอะทะ โดยมีการใช้ชิปคอมพิวเตอร์พลังงานต่ำที่เรียกว่าแท็ก RFID เป็นครั้งแรกเพื่อติดตามอุปกรณ์ราคาแพง เมื่ออุปกรณ์ประมวลผลมีขนาดเล็กลง ชิปเหล่านี้ก็มีขนาดเล็กลง เร็วขึ้น และชาญฉลาดขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

13


5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

14


5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

15


AR เป็น ส่วนหนึ่งของ metaverse(โลกเสมือนของXR)

AR ที่ผู้ใช้สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุดิจิทัลได้ราวกับเป็นวัตถุที่มีอยู่จริง และ XR เป็นการรวมความสามารถของเทคโนโลยีทั้งหมดเข้ามาไว้ด้วยกันเพื่อยกระดับการใช้งานเทคโนโลยีไปอีกขั้น

AR หรือ Augmented Reality คือ ประสบการณ์การปฏิสัมพันธ์แบบ 3 มิติ ที่ผสมผสานมุมมองของโลกจริงเข้ากับเทคโนโลยีแบบเรียลไทม์ โดยมีอุปกรณ์เป็นตัวกลาง เช่น แว่น AR หรือโทรศัพท์สมาร์ทโฟน ที่เมื่อผู้ใช้มองโลกผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ก็จะเห็นภาพกราฟิกจากโลกเสมือนมาปรากฏอยู่ตรงหน้า เมตาเวิร์ส หรือ จักรวาลนฤมิตร นั้นคือโลกเสมือน XR ที่มีมิติของกลุ่มผู้ใช้งาน ที่ใช้พร้อมกัน ร่วมกันเป็นสังคม “Social” เน้นการมีประสบการณ์ร่วมกัน ใช้งานพร้อมๆกัน มีการปฏิสัมพันธ์กัน Metaverse เหมือนโลกที่สอง โลกจำลองที่เราอาจจะใช้เวลาในนั้นสร้างประสบการณ์ที่แตกต่างจากโลกจริง โดยในขณะนี้มีการพัฒนาเรื่องความสัมพันธ์ทางเศรษฐศาสตร์ Blockchain, NFT ทำให้โลกยิ่งเหมือนจริงขึ้นเรื่อยๆ นักวิเคราะห์เชื่อว่า Metaverse จะมาเปลี่ยนการใช้ชีวิต และเป็นเหรียญสองด้านที่มีประโยชน์อนันต์ และ โทษมหันต์ ในเวลาเดียกวัน

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

16


5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

17


ใช้ในการสร้าง iot

มโครโปรเซสเซอร์ อุปกรณ์ที่ใช้ระบบสมองกลฝังตัวที่เห็นได้ชัดเช่น โทรศัพท์มือถือ และในระบบสมองกลฝังตัวยังมีการใส่ระบบปฏิบัติการต่างๆแตกต่างกันไปอีกด้วย ดังนั้น ระบบสมองกลฝังตัวอาจจะทำงานได้ตั้งแต่ควบคุมหลอดไฟจนไปถึงใช้ในยานอวกาศ

“ระบบฝังตัว” หรือ “สมองกลฝังตัว” (Embedded system) คือระบบประมวลผล ที่ใช้ชิปหรือไมโครโพรเซสเซอร์ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ เปรียบเสมือนคอมพิวเตอร์ขนาดจิ๋วที่ฝังไว้ในอุปกรณ์ต่างๆ เช่น เครื่องใช้ไฟฟ้า และเครื่องมืออิเล็กทรอนิกส์ เป็นต้น เพื่อเพิ่มความฉลาด ความสามารถให้กับอุปกรณ์เหล่านั้น โดยจะทำงานตามคำสั่ง คือ โปรแกรม หรืออัลกอริทึมที่เขียนลงไว้ในชิปหรือไมโครโพรเซสเซอร์นั้นระบบฝังตัวถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในงานด้านต่างๆ เช่น เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์ เทคโนโลยีซอฟต์แวร์ เทคโนโลยีฮาร์ดแวร์ เทคโนโลยีเครือข่ายเน็ตเวิร์ก เทคโนโลยีด้านการสื่อสาร เป็นต้น

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

18


5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

19


5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

20


5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

ผลคะแนน 46.5 เต็ม 100

แท๊ก หลักคิด
แท๊ก อธิบาย
แท๊ก ภาษา