ตรวจข้อสอบ > อัษฎาวุธ รุ่งแสง > การทดสอบ | ความถนัดคอมพิวเตอร์ทางวิศวกรรมศาสตร์ > Part 1 > ตรวจ

ใช้เวลาสอบ 39 นาที

Back

# คำถาม คำตอบ ถูก / ผิด สาเหตุ/ขยายความ ทฤษฎีหลักคิด/อ้างอิงในการตอบ คะแนนเต็ม ให้คะแนน
1


ทั้ง3คน

เพราะว่าการให้การของคนที่2เป็นการรับสารภาพ แต่คนที่1กับ3นั้นเป็นการให้การที่เชิงปฎิเสธ

คนที่1กับ3 เป็นการให้การที่อาจจะเป็นการเข้าข้างตัวเอง

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

2


การออกแบบอัลกอริทึม

เพราะว่าต้องแบ่งแต่ลบะสถานีและทำให้ดูง่ายเพื่อแบ่งแยกให้ชัดเจน

การแบ่งแผนผังเป็นการคิดแบบอัลกอริทึม

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

3


การนำน้ำที่อยู่ภายในหัวจ่ายน้ำพ่นออกมา

Outputคือการนำข้อมูลออก หรือผลลัพธ์หรือ ผลสรุปคือหลังจากการกรองน้ำซึ่งเป็นProcess แล้วก็นำน้ำออกมาซึ่งเป็นกระบวนการOutput

หลักการทำงานของที่รดน้ำต้นไม้

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

4


การจัดการข้อมูล

หากเราจัดการข้อมู,ได้เป็นระบบและทำให้ง่ายต่อการนำมาใช้ จะส่งผลให้กระบวนการอื่นๆมีประสิทธิภาพมากขึ้นอีกด้วย

วิธีคิดคือ หากเราจัดการข้อมูลไม่ได้ การสรุปข้อมูล วิเคราะห์ข้อมูล การนำข้อมูลมาช่วยตัดสิน ก็จะยากขึ้น

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

5


Boolean Logic จะเป็นแบบ จริงหรือเท็จ 0หรือ1 แต่ Fuzzy Logicนั้นจะเป็นการบอกระดับของสิ่งที่เราให้ค่าไป

Boolean Logic จะตอบแค่จริงหรือเท็จ แต่ Fuzzy Logic นั้นจะแบ่งเป็นระดับขั้นในการตอบ เช่น ถามว่า "วันนี้คุณเหนื่อยมั้ย" หากเป็น Boolean Logic จะตอบว่า "เหนื่อย" หรือ "ไม่เหนื่อย" แต่ Fuzzy Logic นั้นจะตอบว่า "เหนื่อยมาก" "ไม่ค่อยเหนื่อย" หรือ "เหนื่อยนิดหน่อย" เป็นต้น

Boolean เป็นแค่การตอบจริงหรือเท็จ แต่ Fuzzy Logic นั้นจะมีการตอบหลายระดับแบ่งเป็นแต่ละดีกรี

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

6


เพราะว่าโลกในปัจจุบันนี้การเข้าถึงเทคโนโลยีเป็นเรื่องที่ง่าย และการใช้อินเทอร์เน็ตเข้ามาดำเนินกาธุรกิจก็จะเห็นได้ทั่วไป ดั่งนั้นการเข้าใจดิจิทัลคอมเมิร์ซจึงถือเป็นองค์ประกอบหนึ่งของการเข้าใจดิจิทัล

หากเราไม่เข้าใจดิจิทัลคอมเมิร์ซซึ่งเป็นองค์ประกอบหนึ่งของดิจิทัลนั้นเราก็อาจจะไม่เข้าใจธุรกิจภายในโลกดิจิทัลได้

การเข้าใจองค์ประกอบของดิจิทัลนั้นช่วยให้เราเข้าใจดิจิทัลได้มากขึ้น

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

7


กำหนดให้ i คือจำนวนเต็มบวก

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

8


6562

นำตัวเลขของฐาน8 มากระจายจะได้ 1 + 2 + 3 + 4 แล้วนำเลขแต่ละตัวมาคูนกับ เลขฐานยกกำลังด้วยตำแหน่ง เช่น ตำแหน่งที่หนึ่งก็จะเป็น 8^0 จำแหน่ง3 ก็จะเป็น 8^3 ดังนั้นจะได้ (1x8^3)+(2x8^2)+(3x8^1)+(4x8^0) = 668 นำตัวเลขของฐาน12 มากระจายจะได้ 1 + 2 + 3 + 4 แล้วนำเลขแต่ละตัวมาคูนกับ เลขฐานยกกำลังด้วยตำแหน่ง ดังนั้นจะได้ (1x12^3)+(2x12^2)+(3x12^1)+(4x12^0) = 4660 แล้วนำตัวเลขทั้งหมดมารวมกัน 1234 + 668 + 4660 = 6562

แปลงจากฐาน 8 ให้เป็น 10 และฐาน 16 เป็นฐาน 10

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

9


เป็นเพราะเป็นข้อมูลขนาดใหญ่บอกปริมาณบอกความหลากหลายของรถแข่ง

ในโจทย์ให้ข้อมูลสมมรถนะต่างๆของรถแข่ง

มีลักษณะสำคัญของ Big data

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

10


สมบูรณ์

มีความถนัดที่ตรงกับที่บริษัทต้องการ

มีความถนัดที่ตรงกับที่บริษัทต้องการ เรื่องประสมการณ์สามารถหาเอาได้ตอนทำงาน

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

11


Broadcasting address IP คือ 192.168.255.255 Network IP คือ 192.168.1.0

Broadcasting Address หาจากการนำ IP address ตัวหน้า2ตัวมาเขียนจะได้เป็น 192.168 เนื่องจากnetmaskสองตัวหลังเป็น0 จึงเขียนได้ว่า 192.168.255.255

Broadcasting address การหาไม่ต้องสนใจค่า netmask ที่เป็น 0

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

12


หมายถึงซอฟท์แวร์หรือเทคโนโลยีต่างๆ

เป็นสิ่งที่มีรูปแบบทางกายภาพสามารถจับต้องได้จึงเรียกว่า Things

หลักการของ Internet of Things

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

13


5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

14


เป็นการวางแบบแผนในการสร้างเกม

1.ความต้องการพื้นฐานทางด้านร่างกาย สัมพันธ์กับการพัฒนาเกมคือ เราต้องมีรากฐานของเกมหรือโค้ดภายในตัวเกม 2.ความต้องการความมั่นคงปลอดภัย สัมพันธ์กับการพัฒนาเกมคือ เราต้องมีความมั่นคงขอวตัวเกม และความปลอดภัยของทั้งตัวเกมและผู้เล่น 3.ความต้องการความรักและสังคม สัมพันธ์กับการพัฒนาเกมคือ การจะนำเสนอเกมให้คนชอบให้มีฐานผู้ติดตามของเกมมากขึ้น เป็นที่รู้จักของสังคม 4. ความต้องการการได้รับการยกย่องนับถือในตนเอง สัมพันธ์กับการพัฒนาเกมคือ การที่เราต้องการการยอมรับจากสังคมว่าเกมเรานั้นพัฒนามาดี ควรค่าแก่การเล่น 5.ความต้องการพัฒนาศักยภาพของตน สัมพันธ์กับการพัฒนาเกมคือ เมื่อเราได้ฝึกฝน ได้รับคำชม ได้เป็นที่ยอมรับของสังคมแล้ว ความต้องการที่จะพัฒนาตนเองนั้นก็ตามมาเพื่อให้เราทำเกมได้ดีมากยิ่งขึ้น

ทฤษฎีมาสโลว์ ลำดับขั้นความต้องการ Maslow’s hierarchy of needs

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

15


ต่างกัน

Metaverseนั้นจะเหมือนการจำลองเราไปอยู่ในชีวิตที่2หรืออีกโลกนึงที่ให้ความรู้สึกสมจริง คล้ายกับการเล่นVR ส่วน Augmented Reality นั้นคือการที่แสดงภาพจำลองของโลกเราเช่น กล้องโทรศัพท์ หรือ จอคอม

Metaverse คือการไปอีกโลกที่เสมือนกับการใช้ชีวิตอีกโลกนึงส่วน Augmented Reality คือ การจำลองโลกจริงของเรา

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

16


Business Email Compromise

เป็นการใช้อีเมลหลอกลวงนาย กให้ทำสิ่งใด ซึ่งคือการหลอกให้โอนเงิน

Business Email Compromised (BEC) and Email Fraud Prevention หมายถึงการใช้ช่องทางการโจมตีผ่านทางจดหมายอิเล็กทรอนิกส์ หรืออีเมลเพื่อหลอกลวงผู้รับให้ทำสิ่งใด ซึ่งโดยส่วนมากที่พบคือการหลอกให้โอนเงิน และจากสถิติที่เกิดขึ้นทั่วโลกมักใช้วิธีการคล้ายกัน

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

17


ต่าง

Embedding System เหมือนกับ Core cpu ที่อยู่ในตัวเครื่องที่ไม่มีใครมองเห็นแต่เป็นรูปธรรม Internet of Things เหมือนกับ การชอปปื่งออนไลน์ไม่มีร้านค้า ไม่มีรูปธรรม จึงสามารถโดนแฮกได้

ความหมายของ Embedding system และ Internet of Things

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

18


5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

19


การควบคุมรถขับเคลื่อนอัตโนมัติ

การปรับความเร็วรถ การเลี้ยว การตีไฟเลี้ยว การเบรค การเรียนรู้เหมือนกับมนุษย์ สามารถประเมินสถานการณ์ได้

ความหมายของ Reinforcement learning

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

20


5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

ผลคะแนน 55.5 เต็ม 100

แท๊ก หลักคิด
แท๊ก อธิบาย
แท๊ก ภาษา