| 1 |
|
ชายคนที่3 |
|
เพราะพูดขัดแย้งกับชายคนแรกและคนที่สอง
|
ใช้หลักการตรรกศาสตร์โดยให้ชายคนแรกเป็นผู้บริสุทธิ์ให้แทนเป็นp ชายคนที่สองเป็นผู้บริสุทธิ์ให้แทนเป็นq ชายคนที่3เป็นผู้บริสุทธิ์แทนเป็นr
ให้pพูดความจริงจะได้qและrเท่ากับเท็จ ให้คนที่สองพูดความจริงจะได้pเป็นเท็จ ให้คนที่3พูดความจริงส่วนท้ายติดที่rเป็นเท็จอยู่ดี จึงสรุปได้ว่าคนที่3พูดขัดแย้งกับทุกคน คนที่3มีโอกาศเปป็นฆาตรกร
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 2 |
|
ความคิดเชิงนามธรรม(abstraction) |
|
ความคิดเชิงนามธรรมคือดกระะบวนการคัดแยกคุณลักษณะที่สำคัญออกจากรายละเอียดในโจทย์ปัญหาหรืองานที่กำลังพิจารณา เพื่อให้ได้องค์ประกอบที่จำเป็นเพียงพแ
|
แผนที่ที่แสดงการเดินทางของรถไฟฟ้าไปยังสถานีต่างต่างซึ่งต่างจากในgoogle mapแบบปกติ แต่ผู้ใช้รถไฟฟ้าควรรู้รายละเอียดสถานที่ที่จะไปจึงจะสามารถมาประยุกต์ในการเลือกลงสถานีได้
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 3 |
|
สัญญาณเปิดปิดน้ำ |
|
ข้อมูลออกเป็นข้อมูลผลลัพธ์ที่ต้องการ
|
โดยในสถานการณ์สิ่งที่เราอยากได้จากระบบรดน้ำต้นไม้อัตโนมัติคือสัณญาณเปิดปิดน้ำเพื่อให้ใช้ให้ถูกต้องกับระยะเวลาหรือสถาณการ์ที่เราต้องการ
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 4 |
|
การตั้งคำถาม |
|
เพราะการตั้งคำถามจะเป็นสิ่งที่ปูทางให้เราหาคำตอบได้
|
ตัวอย่างของการตั้งคำถาม
ศึกษาเป้าประสงค์ ของธุรกิจที่ทำองค์กรต้องการตอบโจทย์ด้านใดหรือแก้ปัญหาใด
กำหนดปัญหาที่น่าสนใจที่ต้องการใช้วิทยาการข้อมูลประยุกต์
Solution ปัจจุบันเป็นอย่างไร
ตั้งขอบเขตของปัญหา
ความสำเร็จของโครงการวัดจากตัวชี้วัดใด
วิเคราะห์ความเป็นไปได้และความคุ้มทุนของโครงการ
โดยวิธีที่ว่ามาเหล่านี้ทำให้เราสามารถศึกษาในด้านนั้นได้เพราะฉะนั้นการตั้งคำถามสำคัญที่สุดเพื่อให้เรารู้เรื่องที่จะใช้ศึกษาได้
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 5 |
|
ลักษณะของคำตอบที่ได้ |
|
วิธีการออกแบบให้คอมพิวเตอร ์สามารถใช ้เหตุผลที่
คล้ายคลึงกับวิธีการให้เหตุผลของมนุษย์ สำหรับประกอบการตัดสิน
ใจที่ไม่ใช่YES กับ NOซึ่งตากจากboolean logicที่ใช้ค่า"จริง" (True) หรือ "ไม่จริง " (False)
|
ปกติคอมพิวเตอร์จะส่งกลับคำตอบที่เป็น TrueกับFalseและมนุษย์ก็มักจะมีคำตอบที่ชัดเจน คือyesกับNoก็มีบ่อยครั้งที่คำตอบที่ได้จากมนุษย์อาจไม่ใช่yesกับNo แต่อาจแสดงในรูปของค่าระดับ เช่น น้อย ปานกลาง มาก
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 6 |
|
เพราะให้เราเข้าใจถึง อันตราย ภัย และ ความเลี่ยงจากการทำธุรกรรมนั้น พร้อมทั้งวิธีป้องกัน ลดความเสี่ยงและรับมือ กับ อันตราย ภัย และความเสี่ยงเหล่านั้น โดยรู้ฃั้นตอนปฏิบัติเมื่อตกเป็นเหยื่อการหลอกลวงเหล่านี้ |
|
ในสมัยนี้เป็นยุคของดิจิทัลและมีการทำธุรกิจและธุรกรรมทางออนไลน์มากมายและอาจเกิดข้อผิดพลาดหรือความเสียหาย หากเราไม่รู้เกี่ยวกับดิจิตอล
|
การที่เรารู้เกี่ยวกับกฎหมายคอมพิวเตอร์หรือการทำธุรกรรมทางอินเทอร์เน็ตจะทำให้เรามีประสบการณ์และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่จะเกิดขึ้นได้
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 7 |
|
1.เขียนจำนวนที่ต้องการหา ห.ร.ม.เรียงต่อกัน
2.ถ้าจำนวนที่น้อยกว่ามีค่าเป็นศูนย์ คำตอบคือจำนวนที่มีค่ามากกว่า และจบการทำงาน
3.ในบรรทัดถัดมา
3.1 เขียนเศษที่ได้จากการหารจำนวนที่มากกว่าด้วยจำนวนที่น้อยกว่า
3.2คัดลอกจำนวนเต็มที่มีค่าน้อยกว่าลงในบรรทัดเดียวกัน
4กลับไปทำกระบวนการรอบต่อไปในขั้นตอนที่2
|
|
เพราะเป็นขั้นตอนของยุคลิดในการคำนวณค่าตัวหารร่วมมาก (หรม.) ของจำนวนธรรมชาติสองจำนวน a และ b
|
สมมุติถ้าใช้วิธีการเดียวกันนี้กับจำนวนเต็ม61950337 และ 62377963 นักเรียนอาจต้องทำการหารจำนวนเต็มทั้งสองประมาณ 62 ล้านครั้ง แต่ถ้าใช้ขั้นตอนวิธีของยุคลิดในการหาคำตอบของปัญหานี้สามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 8 |
|
4660 |
|
(6*10กำลัง3)+(5*10กำลัง2)+(6*10)+2
|
1234ฐาน10ได้1234 1234ฐาน8ได้668 1234ฐาน16ได้4660 นำมาบวกกันได้6562 6562ฐาน10ได้6562
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 9 |
|
เป็น |
|
เพราะเป็นข้อมูลขนาดใหญ่และถูกเก็บบันทึกไว้ผ่านวิธีการต่างๆ
|
ลักษณะสำคัญของ Big Data 1. ปริมาณ (Volume)
คือ ปริมาณข้อมูลที่สามารถผลิตและจัดเก็บไว้ได้จะต้องขนาดที่ใหญ่มากเพียงพอ ซึ่งปริมาณของข้อมูลจะเป็นข้อบ่งบอกได้ถึงคุณภาพและประสิทธิภาพของข้อมูลภายในนั้น และสามารถนำไปพิจารณาต่อได้ว่าข้อมูลที่มีอยู่เหล่านั้น ถือเป็น Big Data หรือไม่
2. ความหลากหลาย (Variety)
คือ ความหลากหลายของประเภทของข้อมูล โดยสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการนำข้อมูลไปวิเคราะห์ต่อยอดได้ ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลที่เป็นตัวหนังสือ, รูปภาพ, ข้อมูลเสียงที่ถูกบันทึกไว้, วีดีโอหรือไฟล์ประเภทอื่นจากหลากหลายแหล่งที่มา ก็สามารถเป็นส่วนหนึ่งในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของ Big Data ได้
ซึ่งจะเป็นข้อมูลจากทุกฝ่ายไม่ว่าจะเป็นการเงิน ฝ่ายขาย การตลาด ลูกค้าสัมพันธ์ บัญชี รวมถึงตัวหนังสือที่อาจเป็นบทสนทนาระหว่างแผนก หรือระหว่างบริษัท ซึ่งอาจเป็นข้อความจาก Social Media รวมถึง URLs ที่มีข้อมูลเข้ามาอยู่ในทุกวัน
3. ความเร็ว (Velocity)
คือ ความเร็วในการประมวลผลและผลิตข้อมูลขึ้นมาเพื่อให้ทันกับความต้องการของผู้ใช้งาน ซึ่ง Big Data คือข้อมูลที่ได้มาแบบ Real-Time และประมวลผลอยู่ตลอดเวลา แตกต่างจาก Small Data ที่ไม่สามารถทำได้
Big Data จะมีความถี่ในการประมวลผลที่มากกว่า การบันทึกข้อมูลที่มากกว่า และเผยแพร่ข้อมูลที่มากกว่า ข้อมูลของ Big Data ที่มีอัตราการเพิ่มขึ้นของข้อมูลที่มีการเพิ่มขึ้นได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่ว่าจะเป็น
ข้อมูลตัวอักษรการสนทนา
ข้อมูลการบันทึกเสียง
ข้อมูลการถ่ายภาพวีดีโอ
ข้อมูลอัตราการสั่งซื้อสินค้า
ข้อมูลโปรโมชั่นต่างๆ
ซึ่งหากมานั่งดูแล้วจะถือว่าเป็นข้อมูลที่มีอยู่มาก และมีการอัปเดทเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา
4. คุณภาพของข้อมูล (Veracity)
คือ คุณภาพของข้อมูลที่สามารถนำไปวิเคราะห์ข้อมูลต่อไปได้อีก เป็นข้อมูลที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลอยู่ในรูปแบบของข้อมูลดิบซึ่งสามารถนำไปประมวลผลต่อไปได้ และเป็นข้อมูลที่มาจากหลากหลายแหล่งไม่ว่าจะเป็น Facebook, Youtube, Twitter ซึ่งข้อมูลจากแหล่งเหล่านี้ยากที่จะสามารถควบคุมคุณภาพรวมถึงการคัดกรองข้อมูล และความน่าเชื่อถือของข้อมูล จึงต้องนำข้อมูลเหล่านี้เข้าสู่กระบวนการทำ Data Cleansing
นอกจาก 4V ที่เป็นลักษณะสำคัญของ Big Data นี้แล้วก็ยังมีลักษณะข้ออื่นๆ ที่สามารถบ่งบอกได้ว่าเป็น Big Data เช่นเดียวกัน ได้แก่
Scalability คือ ขนาดของข้อมูลทั้งหมดที่มีที่ต้องสามารถขยายขนาดได้อย่างรวดเร็ว
Relational คือ ความเกี่ยวข้องกันของข้อมูล ข้อมูลที่มีความเกี่ยวข้องกันอยู่จะสามารถทำให้การประมวลผลสามารถทำได้ดีมากยิ่งขึ้น
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 10 |
|
ถนัดHTML CSS React Angular Icinic |
|
HTML (Hypertext Markup Language) คือ ภาษาสำหรับแสดงข้อมูลบนเว็บ
CSS (Cascading StyleSheet) คือ ภาษาสำหรับตกแต่งข้อมูลบนเว็บให้สวยงาม
|
HTML (Hypertext Markup Language) คือ ภาษาสำหรับแสดงข้อมูลบนเว็บ
CSS (Cascading StyleSheet) คือ ภาษาสำหรับตกแต่งข้อมูลบนเว็บให้สวยงาม
ส่วนJS (JavaScript) คือ ภาษาสำหรับเพิ่มลูกเล่นให้ข้อมูลบนเว็บ ซึ่งคนที่มีความรู้ด้านHTMLและCSSแล้วมีประสบการณ์มามากกว่าจะได้เปรียบกว่า
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 11 |
|
255.255.0.0 |
|
IP ตัวสุดท้ายของSubnet
|
Broadcast IP คือ IP ตัวสุดท้ายของSubnet ปกติจะทําหน้าที่Broadcast ให้อุปกรณ์ที่อยู่ในวงเดียวกัน จะไม่สามารถนํามาSet ให้แก่อุปกรณ์หรือเครื่องPC ได้เช่นกัน Ex.1 192.168.22.50/30. จากโจทย์ /30 เมื่อแปลงเป็นSubnet Mask จะได้255.255.255.252.
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 12 |
|
เป็นการที่สิ่งของต่าง ๆ รอบตัวเรา ถูกเชื่อมโยง สู่โลกอินเทอร์เน็ต ทำให้เราสามารถ สั่งการ ควบคุมการใช้งานอุปกรณ์ต่าง ๆ ผ่านทางเครือข่ายอินเทอร์เน็ต |
|
การเปิด-ปิด อุปกรณ์เครื่องใช้ไฟฟ้า การสั่งงานกล้องวงจรปิดภายในบ้านระยะไกล การเปิดปิดม่านภายในบ้าน หรือแม้แต่การทำฟาร์มเกษตรด้วยอินเทอร์เน็ตแห่งสรรพสิ่ง
|
ความสามารถในการเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่หลากหลายเข้ากับโครงข่ายอินเทอร์เน็ต เปิดโอกาสให้มีการประยุกต์ใช้งานที่หลากหลายและกว้างขวางมาก โดยรูปแบบการเชื่อมต่ออุปกรณ์เซ็นเซอร์ต่าง ๆ จำนวนมากเข้ากับโครงข่าย จะช่วยให้สามารถตรวจวัดข้อมูลที่หลากหลายประเภท ได้เป็นจำนวนมาก และช่วยให้สามารถนำข้อมูลเหล่านั้นมาวิเคราะห์และแสดงผลแบบกราฟิกเพื่อช่วยในการตัดสินใจได้ อินเทอร์เน็ตแห่งสรรพสิ่งเข้ามามีบทบาทในด้านต่าง ๆ มากมาย
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 13 |
|
ข่ายงานประสาทเทียม (Connectionist systems) คือระบบคอมพิวเตอร์จากโมเดลทางคณิตศาสตร์ เพื่อจำลองการทำงานโครงข่ายประสาทชีวภาพที่อยู่ในสมองของสัตว์ |
|
ข่ายงานประสาทเทียม (Connectionist systems) คือระบบคอมพิวเตอร์จากโมเดลทางคณิตศาสตร์ เพื่อจำลองการทำงานโครงข่ายประสาทชีวภาพที่อยู่ในสมองของสัตว์
|
ไม่รู้ครับข่ายงานประสาทเทียม (Connectionist systems) คือระบบคอมพิวเตอร์จากโมเดลทางคณิตศาสตร์ เพื่อจำลองการทำงานโครงข่ายประสาทชีวภาพที่อยู่ในสมองของสัตว์
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 14 |
|
Self-actualization |
|
ความต้องการพัฒนาศักยภาพของตน (Self-actualization) เป็นความต้องการขั้นสูงสุดของมนุษย์และความต้องการนี้ยากต่อการบอกได้ว่าคืออะไร เราเพียงสามารถกล่าวได้ว่า ความต้องการพัฒนาศักยภาพของตนเป็นความต้องการที่มนุษย์ต้องการจะเป็น ต้องการที่จะได้รับผลสำเร็จในเป้าหมายชีวิตของตนเอง และต้องการความสมบูรณ์ของชีวิต
|
การที่เราออกแบบและพัฒนาเกมนั้นเกี่ยวกับหัวข้อSelf-actualizationซึ่งเป็นการพัฒนาตนเองให้สามารถออกแบบเกมได้หลากหลายซึ่งตรงกับลําดับขั้นความต้องการของมาสโลว์
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 15 |
|
การทำงาน |
|
Metaverse มาจากคำว่า Meta กับ Verse รวมแล้วได้ความหมายว่าเป็น “จักรวาลที่อยู่เหนือจินตนาการ” ปรากฏครั้งแรกในนวนิยาย Sci-Fi ที่มีชื่อว่า Snow Crash เป็นโลกอีกใบที่ให้ผู้คนได้เข้ามามีปฏิสัมพันธ์ร่วมกันผ่านการจำลองเป็นตัวละครต่าง ๆ (Avatar) ตัวอย่างเช่น เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครอวาตาร์ (Avatar) เหมือนที่พบในโลก OASIS ของนวนิยายเรื่อง Ready Player One หรือจะเป็นพื้นที่โลกเสมือนจริงที่ให้คนได้พบปะสังสรรค์และทำกิจกรรมต่าง ๆ ในโปรแกรม Zoom แม้กระทั่งเป็นแพลตฟอร์ม ที่อยู่ของ community ที่คอยแบ่งปันคอนเทนต์ใหม่ ๆ ร่วมกัน อาทิ Facebook, Instagram หรือ Twitter
แต่Augmented reality หรือ AR คือ การรวม สภาพแวดล้อมจริง กับ วัตถุเสมือน เข้าด้วยกันในเวลาเดียวกัน โดยวัตถุเสมือนที่ว่านั้น อาจจะเป็น ภาพ, วิดิโอ, เสียง, ข้อมูลต่างๆที่ประมวลผลมาจากคอมพิวเตอร์, มือถือ, เทปเล็ต, หรืออุปกรณ์สวมใส่ขนาดเล็กต่างๆ และทำให้เราสามารถตอบสนองกับสิ่งที่จำลองนั้นได้
|
Virtual reality หรือ VR คือการจำลองสภาพแวดล้อมจริงเข้าไปให้เสมือนจริง โดยผ่านการรับรู้จากการมองเห็น เสียง สัมผัส แม้กระทั้งกลิ่น โดยจะตัดขาดเราออกจากสภาพแวดล้อมปัจจุบันเพื่อเข้าไปสู่ภาพที่จำลองขึ้นมาตัวอย่างเช่น การจำลองสถานที่ google street view
แต่เมตาเวิร์ส หรือ จักรวาลนฤมิตร นั้นคือโลกเสมือน XR ที่มีมิติของกลุ่มผู้ใช้งาน ที่ใช้พร้อมกัน ร่วมกันเป็นสังคม “Social” เน้นการมีประสบการณ์ร่วมกัน ใช้งานพร้อมๆกัน มีการปฏิสัมพันธ์กัน Metaverse เหมือนโลกที่สอง โลกจำลองที่เราอาจจะใช้เวลาในนั้นสร้างประสบการณ์ที่แตกต่างจากโลกจริง โดยในขณะนี้มีการพัฒนาเรื่องความสัมพันธ์ทางเศรษฐศาสตร์ Blockchain, NFT ทำให้โลกยิ่งเหมือนจริงขึ้นเรื่อยๆ นักวิเคราะห์เชื่อว่า Metaverse จะมาเปลี่ยนการใช้ชีวิต และเป็นเหรียญสองด้านที่มีประโยชน์อนันต์ และ โทษมหันต์ ในเวลาเดียกวัน
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 16 |
|
Business Email Compromised |
|
Business Email Compromisedหมายถึงการใช้ช่องทางการโจมตีผ่านทางจดหมายอิเล็กทรอนิกส์ หรืออีเมลเพื่อหลอกลวงผู้รับให้ทำสิ่งใด ซึ่งโดยส่วนมากที่พบคือการหลอกให้โอนเงิน
|
โดยส่วนมากบอีเมลหลอกลวง ในลักษณะ คำสั่งจากหัวหน้าใต้บังคับบัญชาหรือผู้บริหารระดับสูง แบบแนบเนียนหรือคล้ายคลึง ทั้งรูปแบบคำสั่งหรือชื่ออีเมล ทำให้เหยื่อหลงเชื่อและขาดความยั้งคิด เนื่องจากเป็นรูปแบบลักษณะของการสั่งงานปกติ
เป็นอีเมลจากคู่ค้าหรือคู่ธุรกิจที่มีการพูดคุยกันอยู่ก่อนแล้วแต่เมื่อถึงเวลาต้องมีการทำ Transaction หรือ Payment อีเมลนั้นก็จะถูกเปลี่ยนเลขที่บัญชีในระหว่างทาง
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 17 |
|
embedded system อยู่ในiot |
|
iot คือ เครือข่ายรวมของอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อถึงกันและเทคโนโลยีที่อำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์กับระบบคลาวด์ ตลอดจนระหว่างอุปกรณ์ด้วยกันเอง
|
IoT หรือ Internet of Things หมายถึง เทคโนโลยีที่ก่อให้เกิดการเชื่อมโยงกันของสิ่งของ ผู้คน ข้อมูล และการบริการเข้ากับเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ปัจจัยสำคัญในการทำให้เกิด IoT ได้คือ การบรรจุอุปกรณ์สมองกลฝังตัวหรือ embedded system device เข้าไปใน “สิ่งของ” หรือเครื่องมือ เครื่องใช้ต่าง ๆ มีตัวตรวจจับหรือเซนเซอร์เพื่อตรวจวัดค่าที่สนใจ แล้วส่งมายังส่วนสมองกล เพื่อส่งต่อมายังส่วนประมวลผลกลางและฐานข้อมูลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ในส่วนหลังนี้มีชื่อเรียกด้วยศัพท์สมัยใหม่ว่า คลาวด์เซิฟเวอร์ (cloud server)
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 18 |
|
ข่ายงานประสาทเทียม (Connectionist systems) คือระบบคอมพิวเตอร์จากโมเดลทางคณิตศาสตร์ เพื่อจำลองการทำงานโครงข่ายประสาทชีวภาพที่อยู่ในสมองของสัตว์ |
|
ข่ายงานประสาทเทียม (Connectionist systems) คือระบบคอมพิวเตอร์จากโมเดลทางคณิตศาสตร์ เพื่อจำลองการทำงานโครงข่ายประสาทชีวภาพที่อยู่ในสมองของสัตว์
|
ไม่รู้ครับข่ายงานประสาทเทียม (Connectionist systems) คือระบบคอมพิวเตอร์จากโมเดลทางคณิตศาสตร์ เพื่อจำลองการทำงานโครงข่ายประสาทชีวภาพที่อยู่ในสมองของสัตว์
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 19 |
|
โดยการใช้สถาปัตยกรรมแบบ reinforcement learning โดยมี convolutional layer 4 ชั้น fully connected layer 3 ชั้น และ 10,000 parameter |
|
ระบบการขับเคลื่อนยานพาหนะอัตโนมัตินี้สามารถปลดออกได้อัตโนมัติเมื่อผู้ขับขี่เข้าแทรกแซง เช่นเดียวกับการเข้าควบคุมยานพาหนะในส่วนต่างๆ (เข่น เบรก คันเร่ง หรือพวงมาลัย) หรือกดเปลี่ยนโหมดการขับเคลื่อนอัตโนมัติ หรือกดปุ่มหยุดฉุกเฉิน
|
สร้างการจำลองสภาพแวดล้อในการขับรถแบบง่ายๆ ขึ้นมาโดยที่พวกเราทดลองด้วยวิธีการ reinforcement learning ซึ่งตัวแปร parameter ต่างๆ พบว่าได้มีการถ่ายโอนกันไปมาสู่โลกความเป็นจริง ที่ทำให้พวกเราสามารถเทรนเงื่อนไขการขับรถยานพาหนะจริงบนถนนส่วนบุคคลได้อย่างรวดเร็ว โดยมี reward signal เพียงเรื่องความเร็วและการหยุดรถที่เกิดจากผู้ขับขี่เข้าควบคุม
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|
| 20 |
|
superconductor |
|
Qubit (อ่านว่า คิวบิต) มีชื่อเต็มว่า Quantum bit เป็นหน่วยย่อยที่สุดของข้อมูลในระบบคอมพิวเตอร์เชิงควอนตัม (Quantum Computer) มีการทำงานคล้ายกับบิต (Bit) ที่เป็นหน่วยย่อยที่สุดของข้อมูลในระบบคอมพิวเตอร์แบบทั่วไป แต่ความพิเศษของคิวบิตคือ มีสถานะที่เป็นได้ทั้ง 0 และ 1
|
superconductorเป็นธาตุหรือสารประกอบที่จะนำไฟฟ้าได้ร้อยเปอร์เซ็นต์โดยไม่มีความต้านทานไฟฟ้าและไม่มีการสูญเสียพลังงาน ภายใต้อุณหภูมิค่าหนึ่งหรือที่เรียกว่าอุณหภูมิวิกฤต
|
5 |
-.50
-.25
+.25
เต็ม
0
-35%
+30%
+35%
|