ตรวจข้อสอบ > ณธภงศ์ แกล้วกสิกิจ > การทดสอบ | ความถนัดคอมพิวเตอร์ทางวิศวกรรมศาสตร์ > Part 1 > ตรวจ

ใช้เวลาสอบ 93 นาที

Back

# คำถาม คำตอบ ถูก / ผิด สาเหตุ/ขยายความ ทฤษฎีหลักคิด/อ้างอิงในการตอบ คะแนนเต็ม ให้คะแนน
1


ชายคนที่3

เพราะพูดขัดแย้งกับชายคนแรกและคนที่สอง

ใช้หลักการตรรกศาสตร์โดยให้ชายคนแรกเป็นผู้บริสุทธิ์ให้แทนเป็นp ชายคนที่สองเป็นผู้บริสุทธิ์ให้แทนเป็นq ชายคนที่3เป็นผู้บริสุทธิ์แทนเป็นr ให้pพูดความจริงจะได้qและrเท่ากับเท็จ ให้คนที่สองพูดความจริงจะได้pเป็นเท็จ ให้คนที่3พูดความจริงส่วนท้ายติดที่rเป็นเท็จอยู่ดี จึงสรุปได้ว่าคนที่3พูดขัดแย้งกับทุกคน คนที่3มีโอกาศเปป็นฆาตรกร

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

2


ความคิดเชิงนามธรรม(abstraction)

ความคิดเชิงนามธรรมคือดกระะบวนการคัดแยกคุณลักษณะที่สำคัญออกจากรายละเอียดในโจทย์ปัญหาหรืองานที่กำลังพิจารณา เพื่อให้ได้องค์ประกอบที่จำเป็นเพียงพแ

แผนที่ที่แสดงการเดินทางของรถไฟฟ้าไปยังสถานีต่างต่างซึ่งต่างจากในgoogle mapแบบปกติ แต่ผู้ใช้รถไฟฟ้าควรรู้รายละเอียดสถานที่ที่จะไปจึงจะสามารถมาประยุกต์ในการเลือกลงสถานีได้

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

3


สัญญาณเปิดปิดน้ำ

ข้อมูลออกเป็นข้อมูลผลลัพธ์ที่ต้องการ

โดยในสถานการณ์สิ่งที่เราอยากได้จากระบบรดน้ำต้นไม้อัตโนมัติคือสัณญาณเปิดปิดน้ำเพื่อให้ใช้ให้ถูกต้องกับระยะเวลาหรือสถาณการ์ที่เราต้องการ

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

4


การตั้งคำถาม

เพราะการตั้งคำถามจะเป็นสิ่งที่ปูทางให้เราหาคำตอบได้

ตัวอย่างของการตั้งคำถาม ศึกษาเป้าประสงค์ ของธุรกิจที่ทำองค์กรต้องการตอบโจทย์ด้านใดหรือแก้ปัญหาใด กำหนดปัญหาที่น่าสนใจที่ต้องการใช้วิทยาการข้อมูลประยุกต์ Solution ปัจจุบันเป็นอย่างไร ตั้งขอบเขตของปัญหา ความสำเร็จของโครงการวัดจากตัวชี้วัดใด วิเคราะห์ความเป็นไปได้และความคุ้มทุนของโครงการ โดยวิธีที่ว่ามาเหล่านี้ทำให้เราสามารถศึกษาในด้านนั้นได้เพราะฉะนั้นการตั้งคำถามสำคัญที่สุดเพื่อให้เรารู้เรื่องที่จะใช้ศึกษาได้

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

5


ลักษณะของคำตอบที่ได้

วิธีการออกแบบให้คอมพิวเตอร ์สามารถใช ้เหตุผลที่ คล้ายคลึงกับวิธีการให้เหตุผลของมนุษย์ สำหรับประกอบการตัดสิน ใจที่ไม่ใช่YES กับ NOซึ่งตากจากboolean logicที่ใช้ค่า"จริง" (True) หรือ "ไม่จริง " (False)

ปกติคอมพิวเตอร์จะส่งกลับคำตอบที่เป็น TrueกับFalseและมนุษย์ก็มักจะมีคำตอบที่ชัดเจน คือyesกับNoก็มีบ่อยครั้งที่คำตอบที่ได้จากมนุษย์อาจไม่ใช่yesกับNo แต่อาจแสดงในรูปของค่าระดับ เช่น น้อย ปานกลาง มาก

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

6


เพราะให้เราเข้าใจถึง อันตราย ภัย และ ความเลี่ยงจากการทำธุรกรรมนั้น พร้อมทั้งวิธีป้องกัน ลดความเสี่ยงและรับมือ กับ อันตราย ภัย และความเสี่ยงเหล่านั้น โดยรู้ฃั้นตอนปฏิบัติเมื่อตกเป็นเหยื่อการหลอกลวงเหล่านี้

ในสมัยนี้เป็นยุคของดิจิทัลและมีการทำธุรกิจและธุรกรรมทางออนไลน์มากมายและอาจเกิดข้อผิดพลาดหรือความเสียหาย หากเราไม่รู้เกี่ยวกับดิจิตอล

การที่เรารู้เกี่ยวกับกฎหมายคอมพิวเตอร์หรือการทำธุรกรรมทางอินเทอร์เน็ตจะทำให้เรามีประสบการณ์และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่จะเกิดขึ้นได้

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

7


1.เขียนจำนวนที่ต้องการหา ห.ร.ม.เรียงต่อกัน 2.ถ้าจำนวนที่น้อยกว่ามีค่าเป็นศูนย์ คำตอบคือจำนวนที่มีค่ามากกว่า และจบการทำงาน 3.ในบรรทัดถัดมา 3.1 เขียนเศษที่ได้จากการหารจำนวนที่มากกว่าด้วยจำนวนที่น้อยกว่า 3.2คัดลอกจำนวนเต็มที่มีค่าน้อยกว่าลงในบรรทัดเดียวกัน 4กลับไปทำกระบวนการรอบต่อไปในขั้นตอนที่2

เพราะเป็นขั้นตอนของยุคลิดในการคำนวณค่าตัวหารร่วมมาก (หรม.) ของจำนวนธรรมชาติสองจำนวน a และ b

สมมุติถ้าใช้วิธีการเดียวกันนี้กับจำนวนเต็ม61950337 และ 62377963 นักเรียนอาจต้องทำการหารจำนวนเต็มทั้งสองประมาณ 62 ล้านครั้ง แต่ถ้าใช้ขั้นตอนวิธีของยุคลิดในการหาคำตอบของปัญหานี้สามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

8


4660

(6*10กำลัง3)+(5*10กำลัง2)+(6*10)+2

1234ฐาน10ได้1234 1234ฐาน8ได้668 1234ฐาน16ได้4660 นำมาบวกกันได้6562 6562ฐาน10ได้6562

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

9


เป็น

เพราะเป็นข้อมูลขนาดใหญ่และถูกเก็บบันทึกไว้ผ่านวิธีการต่างๆ

ลักษณะสำคัญของ Big Data 1. ปริมาณ (Volume) คือ ปริมาณข้อมูลที่สามารถผลิตและจัดเก็บไว้ได้จะต้องขนาดที่ใหญ่มากเพียงพอ ซึ่งปริมาณของข้อมูลจะเป็นข้อบ่งบอกได้ถึงคุณภาพและประสิทธิภาพของข้อมูลภายในนั้น และสามารถนำไปพิจารณาต่อได้ว่าข้อมูลที่มีอยู่เหล่านั้น ถือเป็น Big Data หรือไม่ 2. ความหลากหลาย (Variety) คือ ความหลากหลายของประเภทของข้อมูล โดยสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการนำข้อมูลไปวิเคราะห์ต่อยอดได้ ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลที่เป็นตัวหนังสือ, รูปภาพ, ข้อมูลเสียงที่ถูกบันทึกไว้, วีดีโอหรือไฟล์ประเภทอื่นจากหลากหลายแหล่งที่มา ก็สามารถเป็นส่วนหนึ่งในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของ Big Data ได้ ซึ่งจะเป็นข้อมูลจากทุกฝ่ายไม่ว่าจะเป็นการเงิน ฝ่ายขาย การตลาด ลูกค้าสัมพันธ์ บัญชี รวมถึงตัวหนังสือที่อาจเป็นบทสนทนาระหว่างแผนก หรือระหว่างบริษัท ซึ่งอาจเป็นข้อความจาก Social Media รวมถึง URLs ที่มีข้อมูลเข้ามาอยู่ในทุกวัน 3. ความเร็ว (Velocity) คือ ความเร็วในการประมวลผลและผลิตข้อมูลขึ้นมาเพื่อให้ทันกับความต้องการของผู้ใช้งาน ซึ่ง Big Data คือข้อมูลที่ได้มาแบบ Real-Time และประมวลผลอยู่ตลอดเวลา แตกต่างจาก Small Data ที่ไม่สามารถทำได้ Big Data จะมีความถี่ในการประมวลผลที่มากกว่า การบันทึกข้อมูลที่มากกว่า และเผยแพร่ข้อมูลที่มากกว่า ข้อมูลของ Big Data ที่มีอัตราการเพิ่มขึ้นของข้อมูลที่มีการเพิ่มขึ้นได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่ว่าจะเป็น ข้อมูลตัวอักษรการสนทนา ข้อมูลการบันทึกเสียง ข้อมูลการถ่ายภาพวีดีโอ ข้อมูลอัตราการสั่งซื้อสินค้า ข้อมูลโปรโมชั่นต่างๆ ซึ่งหากมานั่งดูแล้วจะถือว่าเป็นข้อมูลที่มีอยู่มาก และมีการอัปเดทเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา 4. คุณภาพของข้อมูล (Veracity) คือ คุณภาพของข้อมูลที่สามารถนำไปวิเคราะห์ข้อมูลต่อไปได้อีก เป็นข้อมูลที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลอยู่ในรูปแบบของข้อมูลดิบซึ่งสามารถนำไปประมวลผลต่อไปได้ และเป็นข้อมูลที่มาจากหลากหลายแหล่งไม่ว่าจะเป็น Facebook, Youtube, Twitter ซึ่งข้อมูลจากแหล่งเหล่านี้ยากที่จะสามารถควบคุมคุณภาพรวมถึงการคัดกรองข้อมูล และความน่าเชื่อถือของข้อมูล จึงต้องนำข้อมูลเหล่านี้เข้าสู่กระบวนการทำ Data Cleansing นอกจาก 4V ที่เป็นลักษณะสำคัญของ Big Data นี้แล้วก็ยังมีลักษณะข้ออื่นๆ ที่สามารถบ่งบอกได้ว่าเป็น Big Data เช่นเดียวกัน ได้แก่ Scalability คือ ขนาดของข้อมูลทั้งหมดที่มีที่ต้องสามารถขยายขนาดได้อย่างรวดเร็ว Relational คือ ความเกี่ยวข้องกันของข้อมูล ข้อมูลที่มีความเกี่ยวข้องกันอยู่จะสามารถทำให้การประมวลผลสามารถทำได้ดีมากยิ่งขึ้น

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

10


ถนัดHTML CSS React Angular Icinic

HTML (Hypertext Markup Language) คือ ภาษาสำหรับแสดงข้อมูลบนเว็บ CSS (Cascading StyleSheet) คือ ภาษาสำหรับตกแต่งข้อมูลบนเว็บให้สวยงาม

HTML (Hypertext Markup Language) คือ ภาษาสำหรับแสดงข้อมูลบนเว็บ CSS (Cascading StyleSheet) คือ ภาษาสำหรับตกแต่งข้อมูลบนเว็บให้สวยงาม ส่วนJS (JavaScript) คือ ภาษาสำหรับเพิ่มลูกเล่นให้ข้อมูลบนเว็บ ซึ่งคนที่มีความรู้ด้านHTMLและCSSแล้วมีประสบการณ์มามากกว่าจะได้เปรียบกว่า

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

11


255.255.0.0

IP ตัวสุดท้ายของSubnet

Broadcast IP คือ IP ตัวสุดท้ายของSubnet ปกติจะทําหน้าที่Broadcast ให้อุปกรณ์ที่อยู่ในวงเดียวกัน จะไม่สามารถนํามาSet ให้แก่อุปกรณ์หรือเครื่องPC ได้เช่นกัน Ex.1 192.168.22.50/30. จากโจทย์ /30 เมื่อแปลงเป็นSubnet Mask จะได้255.255.255.252.

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

12


เป็นการที่สิ่งของต่าง ๆ รอบตัวเรา ถูกเชื่อมโยง สู่โลกอินเทอร์เน็ต ทำให้เราสามารถ สั่งการ ควบคุมการใช้งานอุปกรณ์ต่าง ๆ ผ่านทางเครือข่ายอินเทอร์เน็ต

การเปิด-ปิด อุปกรณ์เครื่องใช้ไฟฟ้า การสั่งงานกล้องวงจรปิดภายในบ้านระยะไกล การเปิดปิดม่านภายในบ้าน หรือแม้แต่การทำฟาร์มเกษตรด้วยอินเทอร์เน็ตแห่งสรรพสิ่ง

ความสามารถในการเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่หลากหลายเข้ากับโครงข่ายอินเทอร์เน็ต เปิดโอกาสให้มีการประยุกต์ใช้งานที่หลากหลายและกว้างขวางมาก โดยรูปแบบการเชื่อมต่ออุปกรณ์เซ็นเซอร์ต่าง ๆ จำนวนมากเข้ากับโครงข่าย จะช่วยให้สามารถตรวจวัดข้อมูลที่หลากหลายประเภท ได้เป็นจำนวนมาก และช่วยให้สามารถนำข้อมูลเหล่านั้นมาวิเคราะห์และแสดงผลแบบกราฟิกเพื่อช่วยในการตัดสินใจได้ อินเทอร์เน็ตแห่งสรรพสิ่งเข้ามามีบทบาทในด้านต่าง ๆ มากมาย

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

13


ข่ายงานประสาทเทียม (Connectionist systems) คือระบบคอมพิวเตอร์จากโมเดลทางคณิตศาสตร์ เพื่อจำลองการทำงานโครงข่ายประสาทชีวภาพที่อยู่ในสมองของสัตว์

ข่ายงานประสาทเทียม (Connectionist systems) คือระบบคอมพิวเตอร์จากโมเดลทางคณิตศาสตร์ เพื่อจำลองการทำงานโครงข่ายประสาทชีวภาพที่อยู่ในสมองของสัตว์

ไม่รู้ครับข่ายงานประสาทเทียม (Connectionist systems) คือระบบคอมพิวเตอร์จากโมเดลทางคณิตศาสตร์ เพื่อจำลองการทำงานโครงข่ายประสาทชีวภาพที่อยู่ในสมองของสัตว์

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

14


Self-actualization

ความต้องการพัฒนาศักยภาพของตน (Self-actualization) เป็นความต้องการขั้นสูงสุดของมนุษย์และความต้องการนี้ยากต่อการบอกได้ว่าคืออะไร เราเพียงสามารถกล่าวได้ว่า ความต้องการพัฒนาศักยภาพของตนเป็นความต้องการที่มนุษย์ต้องการจะเป็น ต้องการที่จะได้รับผลสำเร็จในเป้าหมายชีวิตของตนเอง และต้องการความสมบูรณ์ของชีวิต

การที่เราออกแบบและพัฒนาเกมนั้นเกี่ยวกับหัวข้อSelf-actualizationซึ่งเป็นการพัฒนาตนเองให้สามารถออกแบบเกมได้หลากหลายซึ่งตรงกับลําดับขั้นความต้องการของมาสโลว์

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

15


การทำงาน

Metaverse มาจากคำว่า Meta กับ Verse รวมแล้วได้ความหมายว่าเป็น “จักรวาลที่อยู่เหนือจินตนาการ” ปรากฏครั้งแรกในนวนิยาย Sci-Fi ที่มีชื่อว่า Snow Crash เป็นโลกอีกใบที่ให้ผู้คนได้เข้ามามีปฏิสัมพันธ์ร่วมกันผ่านการจำลองเป็นตัวละครต่าง ๆ (Avatar) ตัวอย่างเช่น เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครอวาตาร์ (Avatar) เหมือนที่พบในโลก OASIS ของนวนิยายเรื่อง Ready Player One หรือจะเป็นพื้นที่โลกเสมือนจริงที่ให้คนได้พบปะสังสรรค์และทำกิจกรรมต่าง ๆ ในโปรแกรม Zoom แม้กระทั่งเป็นแพลตฟอร์ม ที่อยู่ของ community ที่คอยแบ่งปันคอนเทนต์ใหม่ ๆ ร่วมกัน อาทิ Facebook, Instagram หรือ Twitter แต่Augmented reality หรือ AR คือ การรวม สภาพแวดล้อมจริง กับ วัตถุเสมือน เข้าด้วยกันในเวลาเดียวกัน โดยวัตถุเสมือนที่ว่านั้น อาจจะเป็น ภาพ, วิดิโอ, เสียง, ข้อมูลต่างๆที่ประมวลผลมาจากคอมพิวเตอร์, มือถือ, เทปเล็ต, หรืออุปกรณ์สวมใส่ขนาดเล็กต่างๆ และทำให้เราสามารถตอบสนองกับสิ่งที่จำลองนั้นได้

Virtual reality หรือ VR คือการจำลองสภาพแวดล้อมจริงเข้าไปให้เสมือนจริง โดยผ่านการรับรู้จากการมองเห็น เสียง สัมผัส แม้กระทั้งกลิ่น โดยจะตัดขาดเราออกจากสภาพแวดล้อมปัจจุบันเพื่อเข้าไปสู่ภาพที่จำลองขึ้นมาตัวอย่างเช่น การจำลองสถานที่ google street view แต่เมตาเวิร์ส หรือ จักรวาลนฤมิตร นั้นคือโลกเสมือน XR ที่มีมิติของกลุ่มผู้ใช้งาน ที่ใช้พร้อมกัน ร่วมกันเป็นสังคม “Social” เน้นการมีประสบการณ์ร่วมกัน ใช้งานพร้อมๆกัน มีการปฏิสัมพันธ์กัน Metaverse เหมือนโลกที่สอง โลกจำลองที่เราอาจจะใช้เวลาในนั้นสร้างประสบการณ์ที่แตกต่างจากโลกจริง โดยในขณะนี้มีการพัฒนาเรื่องความสัมพันธ์ทางเศรษฐศาสตร์ Blockchain, NFT ทำให้โลกยิ่งเหมือนจริงขึ้นเรื่อยๆ นักวิเคราะห์เชื่อว่า Metaverse จะมาเปลี่ยนการใช้ชีวิต และเป็นเหรียญสองด้านที่มีประโยชน์อนันต์ และ โทษมหันต์ ในเวลาเดียกวัน

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

16


Business Email Compromised

Business Email Compromisedหมายถึงการใช้ช่องทางการโจมตีผ่านทางจดหมายอิเล็กทรอนิกส์ หรืออีเมลเพื่อหลอกลวงผู้รับให้ทำสิ่งใด ซึ่งโดยส่วนมากที่พบคือการหลอกให้โอนเงิน

โดยส่วนมากบอีเมลหลอกลวง ในลักษณะ คำสั่งจากหัวหน้าใต้บังคับบัญชาหรือผู้บริหารระดับสูง แบบแนบเนียนหรือคล้ายคลึง ทั้งรูปแบบคำสั่งหรือชื่ออีเมล ทำให้เหยื่อหลงเชื่อและขาดความยั้งคิด เนื่องจากเป็นรูปแบบลักษณะของการสั่งงานปกติ เป็นอีเมลจากคู่ค้าหรือคู่ธุรกิจที่มีการพูดคุยกันอยู่ก่อนแล้วแต่เมื่อถึงเวลาต้องมีการทำ Transaction หรือ Payment อีเมลนั้นก็จะถูกเปลี่ยนเลขที่บัญชีในระหว่างทาง

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

17


embedded system อยู่ในiot

iot คือ เครือข่ายรวมของอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อถึงกันและเทคโนโลยีที่อำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์กับระบบคลาวด์ ตลอดจนระหว่างอุปกรณ์ด้วยกันเอง

IoT หรือ Internet of Things หมายถึง เทคโนโลยีที่ก่อให้เกิดการเชื่อมโยงกันของสิ่งของ ผู้คน ข้อมูล และการบริการเข้ากับเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ปัจจัยสำคัญในการทำให้เกิด IoT ได้คือ การบรรจุอุปกรณ์สมองกลฝังตัวหรือ embedded system device เข้าไปใน “สิ่งของ” หรือเครื่องมือ เครื่องใช้ต่าง ๆ มีตัวตรวจจับหรือเซนเซอร์เพื่อตรวจวัดค่าที่สนใจ แล้วส่งมายังส่วนสมองกล เพื่อส่งต่อมายังส่วนประมวลผลกลางและฐานข้อมูลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ในส่วนหลังนี้มีชื่อเรียกด้วยศัพท์สมัยใหม่ว่า คลาวด์เซิฟเวอร์ (cloud server)

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

18


ข่ายงานประสาทเทียม (Connectionist systems) คือระบบคอมพิวเตอร์จากโมเดลทางคณิตศาสตร์ เพื่อจำลองการทำงานโครงข่ายประสาทชีวภาพที่อยู่ในสมองของสัตว์

ข่ายงานประสาทเทียม (Connectionist systems) คือระบบคอมพิวเตอร์จากโมเดลทางคณิตศาสตร์ เพื่อจำลองการทำงานโครงข่ายประสาทชีวภาพที่อยู่ในสมองของสัตว์

ไม่รู้ครับข่ายงานประสาทเทียม (Connectionist systems) คือระบบคอมพิวเตอร์จากโมเดลทางคณิตศาสตร์ เพื่อจำลองการทำงานโครงข่ายประสาทชีวภาพที่อยู่ในสมองของสัตว์

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

19


โดยการใช้สถาปัตยกรรมแบบ reinforcement learning โดยมี convolutional layer 4 ชั้น fully connected layer 3 ชั้น และ 10,000 parameter

ระบบการขับเคลื่อนยานพาหนะอัตโนมัตินี้สามารถปลดออกได้อัตโนมัติเมื่อผู้ขับขี่เข้าแทรกแซง เช่นเดียวกับการเข้าควบคุมยานพาหนะในส่วนต่างๆ (เข่น เบรก คันเร่ง หรือพวงมาลัย) หรือกดเปลี่ยนโหมดการขับเคลื่อนอัตโนมัติ หรือกดปุ่มหยุดฉุกเฉิน

สร้างการจำลองสภาพแวดล้อในการขับรถแบบง่ายๆ ขึ้นมาโดยที่พวกเราทดลองด้วยวิธีการ reinforcement learning ซึ่งตัวแปร parameter ต่างๆ พบว่าได้มีการถ่ายโอนกันไปมาสู่โลกความเป็นจริง ที่ทำให้พวกเราสามารถเทรนเงื่อนไขการขับรถยานพาหนะจริงบนถนนส่วนบุคคลได้อย่างรวดเร็ว โดยมี reward signal เพียงเรื่องความเร็วและการหยุดรถที่เกิดจากผู้ขับขี่เข้าควบคุม

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

20


superconductor

Qubit (อ่านว่า คิวบิต) มีชื่อเต็มว่า Quantum bit เป็นหน่วยย่อยที่สุดของข้อมูลในระบบคอมพิวเตอร์เชิงควอนตัม (Quantum Computer) มีการทำงานคล้ายกับบิต (Bit) ที่เป็นหน่วยย่อยที่สุดของข้อมูลในระบบคอมพิวเตอร์แบบทั่วไป แต่ความพิเศษของคิวบิตคือ มีสถานะที่เป็นได้ทั้ง 0 และ 1

superconductorเป็นธาตุหรือสารประกอบที่จะนำไฟฟ้าได้ร้อยเปอร์เซ็นต์โดยไม่มีความต้านทานไฟฟ้าและไม่มีการสูญเสียพลังงาน ภายใต้อุณหภูมิค่าหนึ่งหรือที่เรียกว่าอุณหภูมิวิกฤต

5

-.50 -.25 +.25 เต็ม 0 -35% +30% +35%

ผลคะแนน 63.25 เต็ม 100

แท๊ก หลักคิด
แท๊ก อธิบาย
แท๊ก ภาษา